[PL]
gdy chcemy przerwac walke, normalnie kliknelibysmy [disengage] ... problem w tym ze trzeba poczekac az sie ten przycisk pokaze... a i szanse na powodzenie nie sa zbyt duze... no i znowu trzeba czekac... wiec szybciej jest wykonac taka komende:
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
(...)
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
executeAction('disengage',null,null,null);
(wszystko w ramach jednej komendy, co by bylo wygodniej)...
po faktycznym przerwaniu walki 'disengage' bedzie jeszcze wykonany kilka(nascie) razy ale lepiej o 10 za duzo niz o jeden za malo ;P
niestety (na szczescie) 'fireWeapons' tak nie dziala... ;]